gothic 2 noc kruka mody

Nie wielki poradnik w Khorinis.Muzyka: P'Diddy - Last NightUżyte programy: Ivona (FULL)Windows Movie MakerFraps (FULL)Oceniać z góry, dzięki. Kupuj gry taniej! » https://kinguin.net/?r=PerKorn & https://www.g2a.com/r/perkornPostaw mi kawę » https://buycoffee.to/perkornGrupa Discord » https://discor Oto pięćdziesiąty szósty odcinek mojej serii Zagrajmy w Gothic 2: Noc Kruka (lub jak kto woli: Let's Play Gothic II: Noc Kruka). Tym razem zbieramy trzech ma gothic 2 NK jak zainstalować mody witam mam problem ponieważ nie potrafie zainstalować modów do gothica który jest ze steam :/ < > Showing 1-5 of 5 comments Odcinek na DTube: https://d.tube/v/llbki/sfj019tyW dzisiejszym odcinku zajmiemy się błotnymi wężami wraz z Loganem. Zapraszam do oglądania. :) nonton film a frozen flower drakor id. Gothic II - Noc Kruka - Pakiet Systemowy (Gothic II - The Night of the Raven - System Pack) to zestaw poprawek do gry Gothic II w wersji Złotej (Gold) z zainstalowanym dodatkiem Noc Kruka, który dostosowuje grę do najnowszych systemów operacyjnych Windows 7, 8, i 10 oraz nowoczesnych komponentów komputera. Dodatek poprawia błędy pozostawione przez deweloperów gry, dodaje obsługę rozdzielczości panoramicznych, pozwala manipulować zasięgiem pola widzenia oraz innymi ustawieniami, które pozwolą osiągnąć jeszcze lepszą grafikę. Pakiet Systemowy zwiększa stabilność silnika gry, przyspiesza wczytywanie zasobów gry, znosi ograniczenia maksymalnej ilości klatek na sekundę, dodaje obsługę przestrzennego systemu audio czy rozwiązuje problemy z odtwarzaniem filmików podczas gry. Dzięki temu możemy cieszyć się lepszymi wrażeniami podczas gry Gothic II, jeszcze lepszą grafiką oraz wyższą każdego miłośnika gry Gothic II z dodatkiem Noc Kruka, dysponującego szybkim komputerem W jednym instalatorze zawarto obsługę kilku wersji językowych gry Gothic II Na Ring Publishing publikujemy artykuły związane z digital storytelling i wyjaśniamy, co to jest. Opisujemy również czym są technologie w dziennikarstwie (technology in journalism) oraz jak działa Headless CMS. Dodatkowo pojawiają się też treść z efficient publishing platform. tagi: System Pack Informacje o Gothic II po polskuSystem operacyjny:Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows Windows 10, Windows 11Wersja:32-bit, 64-bitLicencja:FreewareJęzyk:polskiProducent:Guzz aka killer-m, KuDeSnik i ale x_draven, MaGothZaktualizowano:19 stycznia 2022Pobierz » MBPobrano 42 717 razy Temat poświęcony jest modyfikacjom do serii Gothic. Każdy gracz, który zetknął się, z tą wspaniałą serią wie, że powstały do niej liczne mody, a jako że człowiek nie żyje tylko to postanowiłem stworzyć ich listę także na naszym forum. Chciałbym, aby były one dostępne dla każdego - nie tylko na forach, które zrzeszają fanów ów serii. Uwaga ! Pod każdym opisem moda będzie znajdował się link odsyłający do tematu, który jest poświęcony danej modyfikacji na forum Bractwo Spolszczenia. Nie jest to żadna reklama. U nas będzie znajdował się jedynie krótki opis każdego moda. Na w/w forum odnajdziecie więcej informacji oraz ewentualną pomoc przy danym modzie. Oczywiście wymienię również autorów modyfikacji, jak i tłumaczy, którzy brali udział w ewentualnym spolszczeniu. Na początek pewna ciekawostka Znani nam wszystkim Tłumacze z naszego forum ( @metek58 oraz @smox ) udzielili wywiadu polskiej społeczności Gothic'a, który odnajdziecie Tutaj. Nie jest żadną tajemnicą, że brali oni udział przy pracach nad spolszczeniem wielu modów. Edycja Rozszerzona Spoiler Jest to obszerny dodatek uzupełniający do gry Gothic. Projekt skupia się przede wszystkim na tym, czego nie dokończyli twórcy gry, oraz na wprowadzeniu nowych elementów. Gracz ma teraz możliwość większej interakcji ze światem — może warzyć mikstury, kopać rudę czy pracować dla mieszkańców Kolonii. Ponadto rozbudowane zostały wątki fabularne z podstawowej wersji gry. Jako Bezimienny będziemy mieli możliwość stawić opór tyranom takim jak Gomez czy Ryżowy Książę. Znudzeni klasycznym podziałem na trzy gildie poczują nieco świeżości w Obozie Bandytów. Bandyci to grupa osób, która postanowiła zignorować plany magów, polecenia Magnatów i odrzuciła wiarę w Śniącego. Ci ludzie to wyrzutki z różnych obozów, dla których liczy się przetrwanie, a nie ideały… LINK Autor: gothic123 Autor Spolszczenia: BRAK ( Mod został wydany w Polsce ) Czas Zapłaty Spoiler Po morzach Myrtany pływała liczna, odważna, silna oraz przede wszystkim dumna załoga piratów. Po zniszczeniu przez orków ludzkiej floty piraci byli na tyle silni i odważni, że zaczęli napadać na orkowe galery. Jednak nawet tak potężną grupę, jaką byli piraci, potrafił zniszczyć jeden dzień, jedna noc, jedna chwila. Chwila straszliwej burzy, która zmiotła na swojej drodze wszystko. Jednak czwórka śmiałków przetrwała szalejący żywioł i dotarła do kolonii karnej w Khorinis, gdzie przyszło im walczyć o przetrwanie. Walczyć nie ze zwierzętami, morzem czy nawet orkami, ale z czymś o wiele gorszym. Z ludźmi. Modyfikacja oferuje nową historię i szereg zadań z nią związanych, walkę dwoma mieczami, złożone i nowatorskie systemy zdarzeń (np. polowania, ataki na obóz) oraz nowe modele i tekstury, czy nawet profesjonalny soundtrack skomponowany wyłącznie na potrzeby modyfikacji. LINK Autor: TheModders Autor Spolszczenia: BRAK ( Mod został wydany w Polsce ) Mroczne Tajemnice Spoiler Projekt nie wprowadza zupełnie nowej kampanii, ale zamiast tego jego zadaniem jest wzbogacenie oryginalnej fabuły przygotowanej przez studio Piranha Bytes o dodatkowe misje i wątki. Gracze wcielają się w Bezimiennego, a fabuła nowych elementów obraca się wokół Pradawnych, czyli potężnych istot służących Innosowi. Autorzy opracowali nowe lokacje i przygody, pięć dodatkowych frakcji i kilkadziesiąt postaci. Ponadto umożliwiono wcielenie się w Magnata oraz wzięcie udziału w walkach na arenach. Wszystko to zostało wyśmienicie zintegrowane z podstawową wersją gry i wykonane w jakości, która bardziej przypomina oficjalny dodatek, niż fanowską produkcję. Ponadto nowości jest tak dużo, że można ponownie przejść główną kampanię bez uczucia znużenia, gdyż wprowadzone przez autorów modyfikacje skutecznie odświeżają formułę całości. LINK Autor: The PoziomkaZ Autor Spolszczenia: BRAK ( Mod został wydany w Polsce ) Ludzie z Górniczej Doliny Spoiler Ludzie z Górniczej Doliny (Народ Миненталя) przedstawia wydarzenia w oparciu o historię podstawowego G1. Głównym celem moda jest dodanie nowych postaci i wątków fabularnych. Ponadto wiele postaci niewykorzystanych w Gothic w tej modyfikacji nabiera na znaczeniu, dzięki nowym zadaniom i dialogom. Polska wersja modyfikacji to mix Ludzi z Górniczej Doliny oraz Golden Moda stworzonego przez niejakiego CERBERBOSS. Autor pokusił się też na własną zawartość. Golden Mod ma na celu rozszerzenie oryginalnej fabuły, uczynienie jej bardziej nieliniową i dodanie zawartości wyciętej z Gothica przez Piranha Bytes. LINK Autor:CERBERBOSS Autor Spolszczenia: Bractwo Gothica Świat Skazańców Spoiler „Gothic — Świat Skazańców” jest modem rozszerzającym podstawkę. Dodaje on do gry nowe historie, mnóstwo nowych frakcji czy też urozmaica obozy w grze, jednak użyte są jedynie istniejące już materiały, które ta gra oferuje. Każdy, kto grał w oryginał, odkrył jedno czy więcej miejsc, w których pomyślał sobie pewnie „Dlaczego nic tu nie zostało zrobione?”. Istnieje naprawdę cała masa takich miejsc, przy których można spokojnie zadać tego typu pytanie. Każdy gracz na pewno choć raz sobie je zadał. LINK Autor: Issues Autor Spolszczenia: Quasch Orcades Spoiler Orcades opowiada o losach bohatera, który wraz ze swoimi przyjaciółmi wraca do obozu na wyspie. Tuż przy brzegu ich statek zderza się ze skałą. Ostatkami sił bohater dopływa na plażę. Zdaje on sobie sprawę, że wyspa nie jest już bezludna, a obóz wymaga gruntownego remontu. Jego zadaniem jest zwiedzenie wyspy i poznanie jej nowych, szalonych mieszkańców. LINK Autor:Brak Informacji Autor Spolszczenia: White & Red Group Kopalnia Spoiler Gracz w modyfikacji „Kopalnia” steruje losami Cienia imieniem Torak. Wydarzenia przedstawione w modzie mają miejsce w chwili walenia się Starej Kopalni. Sytuacja wydaje się beznadziejna. Wiele przebywających tam osób zginęło, a w dodatku prawie nikt nie wierzy w to, że uda się opuścić tę kopalnię. Zadaniem gracza jest znalezienie drogi ucieczki z Kopalni wraz z grupą osób, które przeżyły. LINK Autor: Brak Informacji Autor Spolszczenia: @smox, @metek58, AhnBeal Zemsta Króla Spoiler Mortus, nowy główny Magnat po śmierci Gomeza, zaatakował obóz na bagnie. Dlaczego to zrobił? Kim jest? Skąd pochodzi? Jakie wydarzenia miały miejsce tuż przed upadkiem Bariery? Aby się tego dowiedzieć, będziesz musiał zagrać w tę modyfikację do Gothic 1. Wciel się w rolę ocalonego Oberona i dowiedz się, dlaczego opuszczony obóz zasiedlili lojalni wojownicy i magowie Innosa. Dołącz do nich i rozwikłaj zagadkę Mortusa! LINK Autor: Brak Informacji Autor Spolszczenia: Quasch Wyspa Spoiler Wyspa, inaczej zwana jako PTP lub Test Mod, pierwotnie miał na celu sprawdzić wymagania techniczne i systemowe. W końcu jednak napisano kilka zadań i fabułę, a mod został wydany w języku angielskim, niemieckim, rosyjskim i teraz polskim. LINK Autor:Brak Informacji Autor Spolszczenia: Brak Informacji Twierdza Arbuza Spoiler Gracz wciela się w paladyna, który wraz z towarzyszami musi zniszczyć groźną sektę fanatycznych wyznawców wielkiego Arbuza. Cała akcja toczy się w Kamiennej Fortecy oraz w bezpośrednim jej sąsiedztwie. Oczywiście wszystko nie jest takie proste, jakby się wydawało, ponieważ na drodze staje nam jeszcze więcej zadań. LINK Autor: Towarzysz Borys Autor Spolszczenia: BRAK ( Mod został wydany w Polsce ) Ustawka Spoiler Ustawka to modyfikacja, która wprowadza do gry nowy zręcznościowy tryb gry koncentrujący się wyłącznie na walce. Naprzeciwko siebie stają dwie grupy kiboli i rozpoczynają walkę, aż na polu bitewnym pozostanie tylko jeden zawodnik. Do rozwiązywania konfliktów używają kijów baseballowych, a scenerią tych starć jest bliżej nieokreślone blokowisko. Autorzy podmienili praktycznie wszystkie elementy gry, poczynając od lokacji, poprzez uzbrojenie, a na postaciach kończąc. Dodano nawet liczne nowe efekty dźwiękowe. W praktyce zachowano jedynie mechanikę walki. LINK Autor: Dracon, Rysa Autor Spolszczenia: BRAK ( Mod został wydany w Polsce ) Dolina Zombie Ewolucja Spoiler Kowal Bragus, szanowany obywatel Khorinis. Jego życie było bardzo poukładane, kochająca żona, dorosła córeczka, wydawałoby się, że nic nie popsuje jego szczęścia. Pewnego dnia, wracając z pracy, kowal zobaczył ślady krwi przed domem. Okazało się, że jego rodzina została zamordowana. Bragus doskonale wiedział, kto pozbawił go rodziny, jednak straż nie miała dowodów, aby udowodnić winę mordercy. Kowal po dwóch dniach zemścił się, zabił mordercę i trafił do kolonii. Górnicza Dolina stała się o wiele większym piekłem niż wcześniej, w okresie kilku dni rozprzestrzeniła się epidemia, ludzie stali się żywymi trupami. Tylko garstce udało się przeżyć, większość zabarykadowała się w zamku, w Starym Obozie, niektórzy pochowali się po jaskiniach. Widziano tylko ogromne fale piorunów dochodzące z wieży nekromanty Xardasa, może to on jest sprawcą, może chodzi o coś innego. Czy zdołasz przetrwać, czy uda ci się na czas zapobiec dalszemu rozwojowi epidemii? Przekonasz się o tym w Dolinie Zombie. LINK Autor: Ortega Team Autor Spolszczenia: BRAK ( Mod został wydany w Polsce ) Definitive Edition PL Spoiler Definitive Edition to niemiecka modyfikacja do Gothic 1 od autora Świata Skazańców, która w swoim założeniu ma w niewielkim stopniu poszerzyć podstawkę. LINK Autor: Issues Autor Spolszczenia: Quasch Returning Spoiler Jest to poprawiona i zaktualizowana wersja nieoficjalnego dodatku do gry „Gothic 2 Noc Kruka”, którego pierwsza odsłona została opublikowana w 2008 roku. Rozszerza oryginalny świat znany z podstawki oraz dodaje sporo urozmaiceń, wprowadzając alternatywne zakończenie gry czy też dodając możliwość dołączenia do nowych gildii. Nie zabraknie również mnóstwa nowych zadań, wpływających na losy przygody. Przyjdzie nam odkryć nieznane wcześniej tajemnice, zobaczyć nowe światy, zanurzyć się w nich i stać się świadkiem wielu wydarzeń, które przedtem nie miały miejsca. LINK Autor: Returning MOD TEAM, AST & SystemPack Team Autor Spolszczenia: Kyronus Blade, Luk, Majes, Quasch, Ventrue Returning Alternative Balance Spoiler Alternatywna wersja modyfikacji Returning LINK Autor: Returning - "T&G" MOD TEAM, AST & SystemPack Team, Liker, DreamGothic, Александр Haart, DeepCape, Adept. Autor Spolszczenia: Majes, Venture Złote Wrota Spoiler Modyfikacja opowiada o dalszych losach bezimiennego bohatera, który po przywróceniu ładu w Myrtanie postanawia powrócić na wyspę Khorinis. Tam dowiaduje się, iż do Jarkendaru została wysłana ekspedycja paladynów, której celem jest rozprawienie się z piratami oraz z tajemniczą i nasilającą się plagą Beliara. LINK Autor:Złote Wrota Team Autor Spolszczenia: BRAK ( Mod został wydany w Polsce ) Dark Saga Spoiler Mod opowiada o losach nowych bohaterów — Alasterze i jego przyjacielu Mariku. Obydwaj są poszukiwaczami przygód, z natury awanturzyści. Swoje próżne życie w Vengardzie postanowili urozmaicić wielką podróżą, celem której było poszukiwanie pradawnego skarbu. Nie powiedziałbym, że wszystko im wyjdzie zgodnie z początkowym planem, ale przygód mają pod dostatkiem, a nawet więcej. LINK Autor: Magic Team Autor Spolszczenia:Taliasan, tyson90, arminas, gi3n3k1995, Pawciow, Madzia93230, Olaf wraz ze swoją dziewczyną Sythera Spoiler Jest to niemiecki mod total conversion do gry Gothic 2 Noc Kruka, który opowiada o losach Bezimiennego — jeszcze bardziej wykończonego niż wcześniej — gdzie znowu będzie musiał odzyskać siły i piąć się w hierarchii. Jak z grubsza rysuje się fabuła? Wybieraliśmy się właśnie na Dwór Irdorath, ale tam nie docieramy — zostajemy wyrzuceni na brzeg nowej wyspy, tytułowej Sythery, i to właśnie tam wybierzemy się na poszukiwania swoich towarzyszy. Warto pamiętać, że jest to jedynie przedsmak tego, co uświadczymy w pełnej wersji, nad którą autor nieustannie pracuje. Modyfikacja oferuje ok. 15-20 godzin gry oraz pełne polskie udźwiękowienie. LINK Autor:Brak Informacji Autor Spolszczenia: Quasch Wojna z Orkami Spoiler Akcja modyfikacji rozgrywa się równolegle do Gothic 3 — w czasach, kiedy to orkowie właśnie okupują kontynent. Ostatnim miejscem, na którym panowała jeszcze paladyńska sprawiedliwość, było Austri — najbardziej wysunięta na zachód wyspa Wschodniego Archipelagu. Orkowie również i ją chcieli zagarnąć dla siebie, dlatego wysłali tam swój pokaźny oddział wojskowy. Głównym celem orków było miasto handlowe Austri, które — jak już zostało wspomniane — leżało na wyspie o tej samej nazwie. Bohater tej opowieści pochodzi z Khorinis. LINK Autor:Gorilla Bytes Autor Spolszczenia: Quasch Cienie Przeszłości Spoiler Jest to mod do G2NK utrzymany w stylu starego, dobrego G1. Gracz zostaje wrzucony za swoje przewinienia do Górniczej Doliny Khorinis, jakiś czas przed pojawieniem się bezimiennego bohatera. Dowiadujemy się więcej o przygodach za Barierą przed akcją G1, jesteśmy świadkami wielkich wydarzeń oraz spotykamy twarze znane i mniej znane z pierwszej części. LINK Autor:Umfi, Tyra Autor Spolszczenia: Quasch Siostry Spoiler Siostry to mod survivalowy do G2NK zrealizowany w Rosji w 2010 roku. Głównym bohaterem jest młoda dziewczyna poszukująca swojej zaginionej siostry w nieprzyjaznym środowisku nieznanej dla niej krainy. Gra składa się z czterech rozdziałów i uznawana jest w Rosji za bardzo trudną. Bohaterka odczuwa głód i pragnienie wyrażone dodatkowymi paskami na ekranie i powodujące śmierć po pewnym czasie. Musi nauczyć się już na początku podstawowych umiejętności jak gotowanie oraz zdobyć najprostsze przedmioty i narzędzia, aby móc wykonywać każdą praktycznie czynność. Ilość noszonych w inwentarzu przedmiotów zależy od ich wagi i siły bohaterki na danym etapie gry. Wprowadzono zegar pokazujący mijający czas w grze, niezbędny do podtrzymania funkcji życiowych i wykonania pewnych zadań i czynności. Bohaterka może używać szpady zadającej magiczne obrażenia, korzystać z run, które może ulepszać, a także nauczyć się alchemii, dużo bardziej zaawansowanej niż w podstawce, bowiem można tworzyć własne mikstury o specyficznym działaniu. Modyfikacja oferuje przynajmniej kilkanaście godzin gry oraz pełne polskie udźwiękowienie LINK Autor: _ZEN_ Autor Spolszczenia: AhnBael, Memorius, @smox, @metek58 Wioska Miranda Spoiler Wioska Miranda to modyfikacja zarówno do Gothic I, jak i Gothic II NK. Bractwo Spolszczenia postanowiło przetłumaczyć wersję do „dwójki”, uznając ją za stabilniejszą, jako że powstała na nowszej wersji silnika gry. Modyfikacja oparta na fabule i postaciach popularnego opowiadania „Aluka Miranda”, w którym gracz odgrywa rolę młodego i marzycielskiego praktykanta Bernda. Po roku praktyki i doświadczeń wraca on do Wioski Miranda. Dość szybko orientuje się, że życie na wsi płynie w inny sposób, niż miało to miejsce wcześniej. Teraz musi przyzwyczaić się do nowego życia, rozwiązując przy tym mroczną tajemnicę nieznanej mitologii. Gra łączy w sobie elementy przygodówki z elementami zręcznościowymi. Pełna jest zagadek do rozwikłania. Wszelkie elementy rozwoju bohatera zostały usunięte. Mod zawiera elementy nowoczesnego świata i nie ma nic wspólnego z historią Gothic. Modyfikacja oferuje kilka godzin gry oraz pełne polskie udźwiękowienie LINK Autor: Miranda Team Autor Spolszczenia: @metek58, @smox, Quasch Dirty Swamp Spoiler W modzie tym wcielamy się w rolę niewolnika, który właśnie chce splądrować pewną świątynię wraz ze swoim mistrzem — Sanchezem. Nagle jednak wszystko toczy się zupełnie inaczej… Niewolnik znajdzie się w całkiem innej części świata i będzie zdany wyłącznie na siebie. Kto mu pomoże? Tego już się sami dowiedziecie. LINK Autor: Bttlrppr15 Autor Spolszczenia: Quasch, Xylona L'Hiver Edition Spoiler L'hiver Edition to modyfikacja, która znacząco poprawia grafikę drugiej części sagi Gothic. Dodaje między innymi nowe tekstury, przeciwników, zmienione oraz zupełnie nowe lokacje takie jak: Górnicza Dolina wraz ze zniszczonym zewnętrznym pierścieniem Starego Obozu, Miasto Khorinis tętniące życiem dniem i nocą, obszar porośnięty lasem za farmą Onara, czy przerobiona plaża piratów w Jarkendarze. Modyfikacja znacząco podwyższa poziom trudności zaoferowany nam w podstawowej wersji gry. Po za zwiększonymi statystykami potworów ujrzymy również ich nowe animacje. Podczas rozgrywki będziemy mogli spotkać na swojej drodze kilku bossów takich jak Lord Amorth. Walka z nimi to teraz nie lada wyzwanie. Wprowadzony został także system głodu, pragnienia oraz zmęczenia. Niemniej jednak w dalszym ciągu w żaden sposób L'hiver nie ingeruje w fabułę gry. LINK Autor: Unknown111 Autor Spolszczenia: @smox, @metek58, AhnBeal L’Hiver DE by Marcello Spoiler L’Hiver to modyfikacja, która nie dodaje nowych zadań, ale za to zmienia świat gry nie do poznania. A czym charakteryzuje się alternatywa od Niemców? Przekonaj się sam! Ogólną listę zmian znajdziesz tutaj: KLIK LINK Autorzy: Marcello i Unknown111 Autor Spolszczenia: Quasch L’Hiver by Buddygoth Spoiler Jest to niemiecki L’Hiver bazujący na rosyjskiej wersji która dodaje tereny za palisadą. LINK Autorzy: Buddygoth i unknown111 Autor spolszczenia: Quasch Lobos Spoiler Zamierzchłe czasy...Królestwo Lobosu u szczytu swej potęgi kontynuuje ekspansję... Dzięki sile i potężnej przewadze militarnej szybko podbija i zagarnia nowe krainy. Pan Lobosu uwiedziony wizją nieskończenie rosnącej mocy wysyła ekspedycję - elitarny legion złożony z najlepszych żołnierzy armii Lobosu, w pewien osobliwy zakątek krainy - do doliny wilgotnych lasów równikowych obfitującej w złoża złota i magicznej rudy, jednak również w siedliska różnych groźnych bestii. Zwabieni pogłoskami o złocie, doliną szybko zaczynają interesować się różnego rodzaju awanturnicy i zaistniałej sytuacji jest wydanie przez wielkiego Neptuna, dowódcy całej wyprawy, specjalnego dekretu, iż tylko osoby mające upoważniający glejt mogą przebywać w tygodni później trójka przyjaciół – farmerów o duszy poszukiwaczy przygód żyjąca z dnia na dzień pragnieniem szybkiego wzbogacenia, porywa się na wyprawę w te niebezpieczne tropikalne tereny niezdając sobie w pełni sprawy z czyhających tam zagrożeń. Po długiej wędrówce przez góry udaję się im bez większego wysiłku odkryć całkiem pustą jaskinię ze skałami złota. Jednak radość niedzielnych poszukiwaczy przygód nie trwa długo... LINK Autor: Lobos Autor Spolszczenia: BRAK ( Mod został wydany w Polsce ) Ucieczka Spoiler „Ucieczka” to mod Total Conversion do gry Gothic 2 Noc Kruka osadzony w Górniczej Dolinie po wydarzeniach z podstawki. Gracz wciela się w postać Willa, który nie posiada zbyt wiele umiejętności, ale — czego nie można mu odmówić — jest bardzo ciekawy świata, przez co nieraz pakuje się w tarapaty. Po opuszczeniu wyspy Khorinis przez bezimiennego bohatera, znanego wszystkim z sagi GOTHIC, kapitan Garond postanowił powrócić wraz z całym dobytkiem magicznej rudy do Khorinis. Podczas pokonywania przełęczy został zatrzymany przez orków. Wtedy też Lord Hagen wydał rozkaz zasypania przejścia przez przełęcz, aby uchronić miasto przed inwazją wrogich stworów. Jednak ludzi w Górniczej Dolinie nie zabrakło. Przeciwnie — nowy układ sił i kres okupowania kopalni przez paladynów zachęcił kolejnych śmiałków do eksploatacji terenów bogatych w przeróżne surowce. Jak młody bohater poradzi sobie w pełnej niebezpieczeństw krainie? Czy ludzie wydostaną się z odciętej od świata Kolonii? I czy wojna z orkami jest jeszcze do wygrania? Przekonasz się o tym, grając w „Ucieczkę”. LINK Autor: TheKetrab Autor Spolszczenia: Brak Informacji Juran Spoiler Jest to historia pewnego młodego farmera z Khorinis, który został porwany przez smoka do nieznanego mu świata. Twoim zadaniem jest odnalezienie się w nowym miejscu i stawienie czoła niebezpieczeństwom. Czy uda ci się przeżyć i odnaleźć drogę powrotną do Khorinis? Kto wie… LINK Autor: ThomasBausB Autor Spolszczenia: White & Red Group Velaya Historia Wojowniczki Spoiler Jest to mod, w którym akcja rozgrywa się po wypłynięciu Bezimiennego na Dwór Irdorath, a graczowi przychodzi wcielić się w Velayę — niewolnicę Gomeza jeszcze z pierwszej części gry. Po upadku Bariery kobieta uciekła z Górniczej Doliny i podobnie jak wielu towarzyszy niedoli zatrzymała się na farmie Onara, gdzie pracowała jako służąca. Gdy pewnego dnia zostaje pobita przez najemnika Dara, stwierdza, że pora coś zmienić i rozpoczyna trening wojowniczki. Tak zaczyna się jej przygoda, która może potrwać nawet do 40 godzin. Cała zabawa rozgrywa się w nieco zmodyfikowanym Khorinis, dostęp do Jarkendaru i Górniczej Doliny jest zablokowany. LINK Autor: Schreiberling oraz Sektenspinner Autor Spolszczenia: Velaya Team Piratenleben Spoiler Modyfikacja ta opowiada o losach młodego chłopaka Rhena — obywatela Khorinis, który pracuje w Czerwonej Latarni, ale ma dość biedy i głodu. Jego marzeniem jest dołączenie do piratów. Pewnego dnia dostaje od pewnego alchemika zwój teleportacyjny, dzięki któremu przenosi się do obozu tejże frakcji pod przewodnictwem kapitana Grega. Po ciężkiej i momentami bardzo niebezpiecznej pracy Rhen spełnia swoje marzenie i zostaje piratem. LINK Autor: Fizzban, Freddy Autor Spolszczenia: Sentarion Valendor Spoiler Głównym bohaterem historii jest młody książę o imieniu Garduran, członek dworu Pargonian i wierny sługa majestatu. Ostatnio król wyznaczył mu nowe zadanie — misję dyplomatyczną w Valendorze. Władca wyspy, zawsze wierny, lojalny wobec króla Graf, nieoczekiwanie zerwał kontakt i przestał płacić podatki. Z powodu braku wiadomości od niego król wreszcie wysyła Gardurana wraz z ekspedycją do Valendoru, aby popłynęli i zbadali przyczyny nieoczekiwanej zdrady. Oczywiście, wszystko toczy się zupełnie inaczej, niż przewidywano… LINK Autor: Arthonius Autor Spolszczenia: Xylona, Evgarr Jaktyl Spoiler Jest to totalna konwersja, a więc zmieniony jest świat, jaki przyjdzie graczowi zwiedzać oraz dodana jest nowa historia do odegrania. Bohaterowi nie jest dane tutaj przemierzać wyspę Khorinis, lecz zupełnie nową, stworzoną od podstaw przez moderów tytułową krainę — Jaktyl. W modyfikacji sterujemy bohaterem, który nie posiada imienia. Kiedyś był wojownikiem, jednak gdy razem ze swoim oddziałem wyruszył, by schwytać Czarnego Maga, wszyscy zginęli. Tylko on przeżył, ale nagle usłyszał czyjś głos mówiący: Przeszedł przez portal. Może nie jest jeszcze za późno. Podążaj za mną! Kiedy bezimienny bohater przeszedł przez portal, obudził się w zupełnie obcym miejscu i nic nie pamięta. Tutaj zaczyna się przygoda naszego śmiałka. LINK Autor: HunterDarkness, Caphalor Autor Spolszczenia: Sentarion Kryjówka Korsarzy Spoiler „Kryjówka korsarzy” to modyfikacja od grupy Odyssee Mod Team i jest prologiem głównego projektu teamu: „Odyseja — W imieniu Króla”. Akcja prologu odgrywa się kilka lat przed wydarzeniami z Gothic 1. Opowiada ona o byłym skazańcu, który dołącza do Korsarzy, ale wkrótce żałuje tej decyzji i postanawia uciec. Ucieczka z wyspy piratów zapewne nie będzie łatwym zadaniem. LINK Autor: Brak Informacji Autor Spolszczenia: Brak Informacji Z Życia Złodzieja Spoiler Aby wstąpić do „Stowarzyszenia”, które jest największą organizacją przestępczą królestwa, nasz bohater będzie musiał okazać się go godnym. Po długim czasie oczekiwania otrzymuje w końcu do tego możliwość i wybiera się w drogę statkiem. Jego zadanie: kradzież szlachetnego kamienia. O niczym więcej nie wie. Kiedy wszystko się zacznie? O tym również nie ma bladego pojęcia — aż do momentu, gdy zostaje wywleczony ze swojej koi na pokład i wyrzucony za burtę. Nasz bohater ląduje w wodzie. Nie ma ze sobą nic prócz bielizny i jakiegoś listu. Jednakże w oddali zauważa ląd. Po upływie wieków — tak mu się przynajmniej wydawało — dociera do niego. Wyczerpany wdrapuje się na drewniane bale starego pomostu. „Nie bez powodu to stowarzyszenie cieszy się złą sławą” — myśl ta nieustannie przelatuje naszemu bohaterowi przez głowę. Jego cel jest jasny. „Muszę znaleźć kamień szlachetny!” — myślał jedynie o tym. Ale gdzie w ogóle jest i jak ma zdobyć szlachetny kamień ? LINK Autor: Team K Autor Spolszczenia: White & Red Group Adamas - Dziedzictwo Spoiler W Adamas opowiedziana jest historia bohatera, którego umierający przyjaciel poprosił, aby odnalazł w niedużej mieścinie pewien diament i po jego śmierci przekazał go jego żonie. LINK Autor: Brak Informacji Autor Spolszczenia: AhnBael Gothic Spoiler Modyfikacja jest pierwszym kompletnym portem Gothic I na silnik Gothic II. Dzięki pakietowi Union udało się odwzorować wszystkie rzeczy z Gothic I oraz je usprawnić. Nie ma co się tu dużo rozpisywać - każdy zna fabułę pierwszej części gry, lecz teraz można ją ukończyć na lepszym silniku mając przy tym jeszcze lepsze wrażenia z rozgrywki! Wersja modyfikacji to - niestety ze względu na sprawy prywatne nie mam czasu na dokończenie tego projektu. Obecna wersja pozwala na ukończenie gry z małymi problemami (Ale od czegoś przecież jest konsola :>) LINK Autor: Siemekk Autor Spolszczenia: BRAK ( Mod został wydany w Polsce ) Aetherna Spoiler Jesteś doświadczonym myśliwym, masz wspaniałą żonę i dobre nastawienie do życia. Miałeś dość życia w wielkim mieście więc postanowiłeś przenieść się na niewielką wyspę aby zaznać spokoju. Podczas jednego z wielu polowań, natrafiasz na starą kryptę, widziałeś ją już wiele razy ale nigdy nie miałeś odwagi jej otworzyć. Opiekun lasu przestrzegał cię przed nią, została ona zamknięta na cztery spusty przez miejscowego nekromantę, człowieka o dosyć łagodnym charakterze jak na tę profesję. Jednak pewnego dnia coś cię zmusza do sforsowania drzwi, jakaś obca i niezbadana siła. Robisz to! W środku, oprócz grobów, znajdujesz przepiękny amulet z diamentem. Gdy bierzesz go do ręki czujesz, jak emanuje jakąś energią. Niewiele myśląc, bierzesz go ze sobą do domu. TO BYŁ BŁĄD! Wstajesz tak jak zawsze o ósmej rano aby upolować jakiś obiad. Twoja żona cię budzi. Jednak coś jest nie tak. Czy to na pewno ranek? Dlaczego jest tak ciemno? Ukochana informuje cię, że na całej wyspie panuje mrok, kompletna ciemność. Podejrzewasz, że może to mieć coś wspólnego z amuletem jaki poprzedniego dnia wyniosłeś z krypty. Postanawiasz rozwiązać tę tajemnicę. LINK Autor: Anonimus14 Autor Spolszczenia: BRAK ( Mod został wydany w Polsce ) Czarne Serce Spoiler W „Czarnym sercu” wcielamy się w znajomego z Gothic I i II — Cavalorna. Otrzymuje on wiadomość od Maga wody Vatrasa razem z potężnym artefaktem. Mamy za zadanie z naszym bratem z Wodnego Kręgu Gaanem zanieść go do Aguasa. Tym artefaktem jest serce Szponu. Saturas i inni Magowie Wody próbowali go zniszczyć, jednakże bezskutecznie. Serce Szponu nie jest zwykłym artefaktem. Próbuje przejąć kontrolę nad posiadaczem i mistyfikować… Oprzesz się woli serca czy będziesz w stanie je zniszczyć? „Czarne serce” jest pełną akcji modyfikacją do Gothic II. Czas gry szacuje się na jakieś 1-2h. Pomimo krótkiego czasu gry modyfikacja zapewnia spore zmiany. LINK Autor:Brak Informacji Autor Spolszczenia: Quasch The Vulcano Quest Spoiler Modyfikacja przedstawia historię młodego chłopaka Lariusa, wypływa on łodzią w poszukiwaniu pomocy. Jego ojczystej wyspie zagraża wybuch wulkanu. Udaje mu się dotrzeć do innej wyspy, zamieszkanej przez najemników i magów wody. Czy uda się mu nakłonić ich do pomocy ? LINK Autor: Undeadmodder-Modteams Autor Spolszczenia: Sentarion Sarkeras - Artefakt Pradawnych Spoiler Wojna jest nieunikniona, więc królestwo potrzebuje magicznej rudy. Wiele ekspedycji zostało wysłanych do kopalń rudy w celach wydobycia. Jesteś jednym z najlepszych sług króla i dostajesz rozkaz, by sporządzić raport o sytuacji w kopalni. Gdy docierasz na miejsce, okazuje się, że to nie będzie twoje jedyne zadanie… LINK Autor: Brak Informacji Autor Spolszczenia: Quasch Tajemnice Jumangi Spoiler Pośrodku myrtańskiego jeziora znajduje się wyspa „Parktos”, która służy jako więzienie dla przestępców. Lojalni słudzy króla pilnują więźniów. Dwaj przyjaciele dokonują niemożliwego — uciekają z wyspy… Plan może się nie udać, kończą się zapasy. Jakby tego było mało pojawia się ogromny szkwał. Błyska się i leje, tracą kontrolę nad łodzią i wyrzuca ich na wyspę… Jeden z przyjaciół budzi się wyczerpany. Co będzie dalej? Dowiedz się… LINK Autor: Brak Informacji Autor Spolszczenia: Quasch Sekta Szaleńców Spoiler Po skończonej wojnie z orkami w Myrtanie zapanował okres odbudowy i nowego porządku. Ludzie wyrzucali stamtąd wszelkie okropności, które pozostawiła im wojna. Ale wkrótce pojawił się pierwszy buntownik, który nie tolerował nowego króla. Zandor, wyrzutek szlachty, utworzył demoniczną wspólnotę, która odrzuca starych bogów. Jej członkowie noszą szaty starego Bractwa Śniącego i wkrótce stali się nowym zagrożeniem dla królestwa. Zandor i jego zwolennicy przenieśli się do Górniczej Doliny w Khorinis. Dzięki wiedzy wykradzionej Magom Ognia wzniósł nad górską fortecą Magiczną Barierę, by uchronić się przed wojskami korony. Ale w szeregach Bractwa znalazł się szpieg króla, którym jesteś właśnie ty… LINK Autor: Brak Informacji Autor Spolszczenia: Quasch, AhnBael, yudaeh Straż Miejska Spoiler Wcielamy się w postać Vestera — uciekiniera z kolonii karnej, który otrzymuje szansę odkupienia win służbą w straży miejskiej Khorinis. LINK Autor: Diegomir Autor Spolszczenia: BRAK ( Mod został wydany w Polsce ) Z Życia Farmera Spoiler Wraz z rodzicami żyjecie samotnie na małej wyspie. Dobiegają do ciebie pogłoski o gospodarstwie położonym na sąsiedniej wyspie i postanawiasz opuścić rodzinny dom, aby zaznać przygód. LINK Autor: Brak Informacji Autor Spolszczenia: Quasch, Ahnbael, Xylona, Astremidre Zagadka Orków Prolog Spoiler Akcja modyfikacji dzieje się kilka tygodni przed wydostaniem Bezimiennego z ruin Świątyni Śniącego. Do Khorinis przybyła ekspedycja paladynów, której towarzyszyła straż królewska na czele z ich dowódcą — Karaliusem. Pewnego dnia przychodzi do niego pewien starzec, który opowiada mu o pewnej twierdzy skrytej między górami, o której zapomniał cały świat. Zafascynowany tą opowieścią rozkazuje odnaleźć ową twierdzę. Do tego zadania wyznacza kilkuosobowe ekspedycje. W jednej z nich znajduje się nasz nowy bohater — Ronin. To właśnie jemu będzie dane zwiedzić ową dolinę, do której dostaje się przypadkiem. Eksplorując jedną z jaskiń, natrafiają na szyb górniczy, którym dostają się do zapomnianej doliny. Co ich tam spotkało? Jak się potoczą losy ekspedycji? O tym dowiecie się, grając w modyfikację. LINK Autor: DarkModders Team Autor Spolszczenia: Brak Informacji Gothic III Alternative Demo Spoiler Demo modyfikacji Gothic 3 Alternative powstało z inicjatywy Rosjan, którym nie spodobał się Gothic 3, który zaprezentowała graczom Piranha Bytes. Uważali oni, że przedstawione w tej grze królestwo Myrtany nijak się ma do wyobrażeń graczy Gothica 1 i Gothica 2. Postanowili więc stworzyć własną wersję przygód Bezimiennego bohatera i jego załogi po pokonaniu smoka-ożywieńca. Nasz bohater trafia więc na Myrtanę znaną z opowiadań we wcześniejszych odsłonach gry i zostaje rzucony w wir wydarzeń mających tam miejsce. Niestety projekt upadł i graczom została zaoferowana jedynie wersja demo, która rozgrywa się w wiosce rybackiej i jej okolicach. Demo starcza na ponad 10 godzin gry. LINK Autor: Brak Informacji Autor Spolszczenia: @smox, @metek58 Cienista Północ Spoiler Minęło 15 lat od wydarzeń z oryginału. W międzyczasie najemnicy postanowili zasiedlić się w starym zamku. Wszystko to stało się za sprawą bezimiennego bohatera, który otworzył bramę do twierdzy, będącą jeszcze w posiadaniu paladynów. Dzięki temu orkowie mieli otwartą drogę i mogli bez przeszkód rzucić się na zamek. Najemnicy skorzystali z okazji i ruszyli na twierdzę, jak tylko większość orków postanowiła się wynieść. LINK Autor: Brak Informacji Autor Spolszczenia: Quasch VarusBiker Edition Spoiler VarusBiker Edition jest rozszerzeniem do G2NK. Autorowi nie podobało się to, że wiele addonów bardzo nieelegancko konfrontowało gracza z nowymi postaciami i zadaniami. Psuło to niestety ogólny klimat oryginału. VBE uzupełnia główną rozgrywkę niemałą liczbą nowych zmian i lokacji, próbując oczywiście zachować przy tym oryginalną koncepcję G2 — to jest właśnie główny powód, dlaczego modyfikacja ta skąpi od dodawania nowych NPC-ów i zadań. Brak dubbingu czy nawet słabo dobrane głosy potrafią skutecznie zabić atmosferę. Gracz ponownie przez całą grę, od 1 do 6 rozdziału, natknie się od czasu do czasu na coś nowego. A to na nową jaskinię, a to na jakiś nowy przedmiot, nowego przeciwnika, czy też natrafi na nową dolinę bądź lokację z G1, która normalnie w G2 była niedostępna (np. Miasto Orków). Gracz może teraz wcielić się w rolę łowcy głów, kucharza, wydobywacza i wytapiacza rudy. Dostaje możliwość wzmacniania pancerzy, wystrugiwania strzał i bełtów, jazdy na cieniostworze czy też pisania zwojów. Może zupełnie na nowo rozwinąć się jako mag, jako że pojawiło się kilka nowych i przerobionych zaklęć. Przerobiono kompletnie cały balans. Nawet potwory walczą teraz w zgoła inny sposób. Poprawiono wiele drobiazgów jak chociażby Gorn stale posiadający teraz swój piękny topór z G1 itd. LINK Autor:VarusBiker Autor Spolszczenia: Quasch, Wojciech Feliks Nostalgic Edition Spoiler Nostalgic Edition to kolejna produkcja z kategorii lekko rozszerzających podstawkę, która naprawia błędy, dodaje nowe tereny do zwiedzania i tego typu rzeczy. LINK Autor: Falugify Autor Spolszczenia: Quasch Powrót Xeresa Spoiler Jedna z największych modyfikacji do Gothic II: Noc Kruka niemieckiej produkcji. Tygodnie mijają. Nekromanta Xardas nie siedzi bezczynnie, rozkazuje swoim nieumarłym sługom gorączkowo odszukać swojego protegowanego, jednak z ruin świątyni uszło całe życie, toteż wszelkie starania okazały się daremne. Zrezygnowany Xardas daje sobie spokój. Czy to on miał być tym wybrańcem? Wątpliwe. Mimo to bohater jakimś cudem się budzi. Jego spojrzenie nie do końca wszystko wychwytuje, pozostałe zmysły również wydają się być osłabione. Szkody pośrednie jego nieplanowanego pochówku jawią się dość znacząco. Przynajmniej obyło się bez żadnych boleści. Powoli wdycha i wydycha powietrze, wzbijając tym samym kurz z podłogi. Co dziwne, oddech nie daje mu żadnej ulgi. Zaniepokojony porusza on palcami lewej ręki, potem ramieniem, nogami. Gruz stacza się po jego plecach, cięższe kamienie osuwają się na ziemię dopiero po porządnym szarpnięciu. Pomimo niezwykłej znieczulicy daje radę bezproblemowo się podnieść. Tylko skąd to odrętwienie? Ściąga rękawiczkę… Dopiero gdy zobaczył przegniłe skrawki mięsa zwisające z jego dłoni, pod którymi w słabym świetle dobitnie zwracały uwagę białe kości, zaczyna rozumieć, w jakich okolicznościach powrócił z tego omdlenia. To jednak jedynie pierwsza niemiła niespodzianka, jaka go czeka. Drugą jest duch Cor Kaloma. „Kogóż my tu mamy? Dobrze wyglądasz.” — burknął z sardonicznym grymasem. „To uczciwa kara za twoje świętokradztwo!” Unosi rękę i pokazuje bezimiennemu tył swojego środkowego palca. „Z tobą też nie najlepiej...” — odpowiada nasz bohater. Unosząca się mara wzdryga się. „Co, jak?! Ty mówisz? Twoja dusza nie opuściła twojego ciała?” — zastanawia się. „Cóż, to i tak nie zmienia faktu, że Świątynia Śniącego stanie się twoim ostatnim miejscem spoczynku. Nie sposób się stąd wydostać! Nie, nie!” Jego głos stawał się głośniejszy, rozbrzmiał niczym krakanie kruków przez to opustoszałe pomieszczenie. „Nigdy nie opuścisz tego miejsca! Będę się przyglądał, jak twoje trzewia powoli gniją!” — roznosi się po krańcach świątyni ostry śmiech Cor Kaloma. Bezimienny nie jest teraz w ruinach świątyni ani więźniem żywym, ani martwym. W dodatku w poszukiwaniu swojego dawnego życia nie ma on pojęcia o zbliżającej się katastrofie poza więzieniem: pewna zakapturzona postać uprawia swój niecny proceder na spokojnej wyspie Khorinis. Niczym letalna zaraza przemierza te ziemie i zatruwa wszystkich, których spotyka na swej drodze… LINK Autor:Boone, Ikarus, LeGo, Gothic Free Aim Autor Spolszczenia: Brak Informacji Na Uchodźstwie Spoiler Modyfikacja jest prologiem do znacznie większej produkcji, do której prace zostały zawieszone. Mimo to fabuła tworzy spójną i logiczną całość. Mod opowiada o losach dwójki rodzeństwa, które postanawia uciec do prowincji Ginturan, chcąc zacząć nowe życie. Akcja rozgrywa się w zupełnie innym uniwersum, a historia nie jest w żaden sposób związana z grą Gothic. Modyfikacja oferuje 1-2 godzin gry oraz pełne polskie udźwiękowienie. LINK Autor: Gorilla, Klabautermann Autor Spolszczenia: Quasch Na Tropie Bestii Spoiler Myśliwy Nechtan od lat zarabia na życie, polując na potwory i sprzedając trofea. Pewnego wieczoru do jego sklepu przychodzi posłaniec z Gildii Magów i oferuje mu specjalne zamówienie: 2000 sztuk złota za róg białego cieniostwora. Łowca nie waha się długo i zostaje zabrany na odległą wyspę, na której takowe stworzenie wciąż żyje. Teraz do naszego bohatera należy pokonanie bestii i opuszczenie wyspy wraz z rogiem. Mod oferuje ok. 15 godz. gry oraz pełne polskie udźwiękowienie LINK Autor: GiftGrün, Orange i Tyra Autor Spolszczenia: Quasch Przeznaczenie (Destiny Team) Spoiler Przeznaczenie jest w swoim zamyśle rozszerzeniem klasycznej wersji Gothic2 Noc Kruka. Opiera się on na koncepcji Global mod w wersji Global Mod PL przygotowanej wcześniej przez DRUŻYNĘ SPOLSZCZENIA. Początkowo miał to być tylko skromy dodatek do Global PL naprawiający błędy tego moda oraz dodający ograniczoną liczbę nowych zadań. Koncepcja ta została porzucona w roku 2015 i Przeznaczenie jest modem koncepcyjnie nowym choć nadal opartym na starych fundamentach. LINK Autor: Destiny Team Autor Spolszczenia: Drużyna Spolszczenia Przeznaczenie: Epilog (Destiny Team) Spoiler Epilog - jest modyfikacją ściśle powiązaną z "Przeznaczeniem", w której gracz otrzymuje wiele odpowiedzi na postawione tam pytania, poznaje dalsze losy bohaterów zamieszkujących Khorinis oraz straszliwe konsekwencje swego pobytu na Irdorath. Jest to historia Bezimiennego, którego Przeznaczenie pchnęło na Drogę Mroku - którym posłużył się Apogeon, a Beliar okrutnie zadrwił. Epilog wykorzystuje, rzecz jasna, zasoby Przeznaczenia, ale też wiele nowatorskich rozwiązań skryptowych oraz bardzo dynamiczną i ciekawą fabułę. Gracze, którzy nie ukończyli Przeznaczenia w gildii Mrocznego Zakonu, również powinni mieć satysfakcję z tej rozgrywki. I choć nie znajdziecie tu nowych potworów, broni, pancerzy, czy niesamowitych animacji to myślę, że czeka was dobra zabawa. Do wykonania jest 50 zadań, a zakończenie jednego z nich skutkuje dodatkowym, bonusowym questem. Szacunkowy czas rozgrywki przyjęliśmy na 40 godzin, ale to już zależy od indywidualnych predyspozycji gracza. LINK Autor: Destiny Team Przebudzenie (Destiny Team) Spoiler Nad Górniczą Doliną zawisło ogromne niebezpieczeństwo. Niespodziewanie do jej brzegów przybiły orkowe drakkary i wyspę zalały wrogie Klany orków z Nordmaru, które nie myślały dotrzymać warunków umowy pomiędzy Ur-Koshem a Lordem Hagenem. Tum-Arh, opętany żądzą władzy Najwyższy Szaman Rady Pięciu Klanów, zamierza zrealizować swój plan otwierając Świątynię Śniącego i wykorzystać ogromne pokłady 'uśpionej' energii... Czym może się to zakończyć - doskonale wie Ur-Shak, który z garstką orków staje na jej straży. A gdy tylko kwestią czasu jest złamanie Pieczęci Milczenia, postanawia sprowadzić na pomoc 'Człowiek o łagodny głos' wraz z jego przyjaciółmi. Orkowa magia zdalnej teleportacji, nie do końca bezpieczna, sprowadza Bezimiennego do GD. A sytuacja jest naprawdę nieciekawa... Na zamku nadal przebywa Arto wraz ze swoimi ludźmi, a jego stosunki z Ashganem są bardzo napięte. Pojawienie się Thorusa na czele oddziału Najemników Orków tylko skomplikuje wszystko. Dostawa rudy na kontynent obudziła apetyt na łatwy zysk... Niespodziewanie pojawiają się w GD przedstawiciele Kompanii Górniczej i Zamorskiej Gildii Araxos. Rozpoczyna się bezlitosna walka o wpływy, złoto i kopalnie. Wszystkiemu będą się przyglądać Paladyni na czele z Ingmarem, który nie do końca pogodził się z decyzją Lorda Hagena. Orkowie z Nordmaru, łasi na łupy i niewolników, próbują przemocą i rabunkową eksploatacją zagarnąć wszystkie bogactwa Górniczej Doliny. Są silni lecz w ślad za nimi przybywają do Doliny Nordmarczycy pod wodzą Askvida, którym przyświeca tylko jeden cel - zemsta, którą poprzysięgli po zniszczeniu ich rodzinnej osady. W GD pojawiają się także Czarni Magowie z Nowego Czarnego Zakonu, zwanego Zakonem Czaszki. Podejmują oni poszukiwania pewnego artefaktu powiązanego z Xardasem. Ich tropem podąża Zakon Ocalenia, tajemnicza organizacja Magów z kontynentu. Bezimienny będzie miał pełne ręce roboty - przemierzy zniszczone wojną, pełne potworów i innych niebezpieczeństw ziemie Górniczej Doliny, by po raz kolejny wypełnić swoje Przeznaczenie. LINK Autor: Destiny Team Korzenie Zła (Destiny Team) Spoiler Korzenie Zła to trzecia z kolei część do Przeznaczenia będąca kontynuacją przygód Bezimiennego, tym razem rozgrywająca się w Dolnie Przodków. W Dolinie pojawia się tajemniczy artefakt, który zaburza czasoprzestrzeń i Bezimienny Bohater nagle staje przy wejściu do Doliny, równocześnie jednak pozostając na "Esmeraldzie". Tym razem musi nie tylko uporać się z problemami, jakie artefakt i jego tajemniczy właściciele stwarzają dla całej wyspy, ale i walczyć o integralność własnej osoby. Magiczne sprawy Universum przeplatają się z codziennością Doliny i jej mieszkańcami, a Bezimienny będzie musiał ich wspomóc, ryzykując życiem w sprawach prostych i skomplikowanych, tajemniczych i ponurych, a czasem zabawnych. Będzie musiał stawić czoło nie tylko wrogom, ale nawet tym, których do tej pory uważał za swoich sojuszników. Spotkamy mnóstwo pięknych dziewcząt, będzie i radość, i smutek, karkołomne zwroty akcji i pełne zadumy rozważania nad istotą świata. Będzie jak zwykle spora dawka humoru i brawurowych dialogów oraz w naszym typowym stylu. Zobaczymy wielu znajomych z poprzednich części, ale poznamy także liczne nowe, wielowymiarowe postacie. Spotkamy także tych, których wydawać by się mogło, że już nigdy nie spotkamy... Pojawią się nowe bronie, pancerze i stroje, nowe zaklęcia i nowi, nie widziani dotąd w grze przeciwnicy i potwory oraz miejsca pokazane z zupełnie nowej perspektywy. Po raz kolejny gracz zostanie przykuty do monitora na co najmniej 40 godzin, wykonując 35 zadań plus zadania specjalne i bonusowe. LINK Autor: Destiny Team Imperium Popiołów (Destiny Team) Spoiler Ostatnie spotkanie z Saturasem w Świątyni pozostawiło Bezimiennego w dużej niepewności. Chociaż cały i zdrowy powrócił do swych przyjaciół, w jego głowie nadal tkwiły strzępki rozmowy: „Nie możesz rozwiązywać wszystkich problemów świata”. Kiedy Esmeralda, kierowana nadludzką siłą, przybija do nabrzeża dziwnej wyspy, słowa maga: „TWOJE Przeznaczenie nadal się nie wypełniło...” wybrzmiewają teraz jak złowieszcza wróżba. Gdy system teleportów przenosi naszego bohatera do Jarkendaru - wszystko wydaje się być zmyślnym planem, który nieuchronnie prowadzi do ostatecznej rozgrywki. Modyfikacja jest ostatnią częścią „Sagi DESTINY”, gdzie poznamy losy Bezimiennego tuż po akcji w "Korzeniach Zła" i przed wypłynięciem 'Esmeraldą' na Kontynent. W „Imperium Popiołów” gracz pojawi się w znanym sobie zenie, ogarniętym przygotowaniami do wojny, w której żadna ze stron nie będzie zwycięzcą... Będzie wiele przemieszczeń, bitewnej taktyki, ale i zadań eksploracyjnych czy detektywistycznych. Wiele spraw niewyjaśnionych wcześniej zostanie doprowadzonych do końca. Mod korzysta z zasobów wcześniejszych części 'Sagi' oraz prac i twórczości dostępnej na WOGu, wprowadza pewne autorskie elementy w wykonaniu Erwina. LINK Autor: Destiny Team Dirty Swamp Spoiler Dirty Swamp opowiada o niewolniku, który rozpoczyna swoją historię w jednej ze znienawidzonych przez siebie świątyń. Jak zwykle musi odwalać całą brudną robotę dla swojego nadzorcy, Sancheza. Potem jednak historia przybiera całkowicie inny obrót, a bezimienny protagonista ląduje w mrocznym świecie pełnym zadań i nieznanych postaci, w którym zmuszony jest odnaleźć się na nowo. LINK Autor: Draxes i Cryp18Struct Autor Spolszczenia: Quasch Moe Edition PL Spoiler Moe Edition to pierwsza i póki co jedyna modyfikacja, która wzbogaca podstawową wersję gry (czyt. G2 bez Nocy Kruka). LINK Autor: Moe Autor spolszczenia: Quasch Przebudzenie Spoiler Przebudzenie to modyfikacja przenosząca Gothica I na silnik Gothica II. Poza oryginalnymi zadaniami i mechanikami modyfikacja zawiera również elementy z innych modyfikacji, takich jak Ludzie z Górniczej Doliny czy Mroczne Tajemnice, a także elementy z innych projektów. Dodano również wiele unikalnych zadań, których nie można znaleźć w innych modach. Przywrócono usunięte lokacje, które miały być częścią gry, ale nigdy nie zostały ukończone, a także wprowadzono poziomy trudności dla tych, którzy lubią wyzwania. Rozszerzenie ponownie zachęca do odwiedzenia Górniczej Doliny w odświeżonej wersji i odkrycia jej sekretów na nowo. LINK Autorzy: Spoiler Orc Hunter (autor) Franisz (Wsparcie techniczne) Sebastian (Wsparcie techniczne) Zipperiusz (Korekty, Tester) Tulipan (Tłumacz, Tester) Buzka (Tłumacz, Tester) Qłaczek (Tłumacz, Tester) Washion (Tłumacz, Tester) Hexen (Tłumacz, Tester) Nevermind (Tłumacz, Tester) Simon_Said (Tester) Atariar Edition PL Spoiler Modyfikacja autorstwa teamu Atariar/Ayaeng & Vaya — balansuje, integruje oraz implementuje nowe elementy rozgrywki, które rozbudowują głębię gry i ukazują świat wokół Khorinis jeszcze bardziej autentycznie. Została zachowana typowo surowa „atmosfera Gothic”. Znajdziemy tutaj nowe tekstury i obiekty jak drzewa, krzewy i trawy, czy też upiększone krajobrazy. Niezliczone poprawy bugów, przeróbki błędów logicznych oraz korekta dialogów i tekstów prowadzą do pełnego growego doznania. Poprawki w modyfikacji odpowiadają pomysłom Atariara i opierają się na oryginalnym gothicowym klimacie. LINK Autor: Atariar Autor spolszczenia: Quasch Uwięziony w Dolinie Spoiler Gracz wciela się w rolę Tondrora, syna myśliwego Grimbolta. Każdego roku podczas okresu polowań bohater spędza trochę czasu w swojej chatce położonej w małej, odległej dolince. Z początku wszystko wydaje się normalne, tak jak każdego roku. Lecz kiedy budzi się pewnego dnia, chcąc zakupić zaopatrzenie w mieście, bohater odkrywa, że wyjście z doliny jest zablokowane. Tondror, jak i inni mieszkańcy doliny zostają w niej uwięzieni. LINK Autor: AFX Autor spolszczenia: Ahnbael + QP + + + + PGL + LTM Spoiler Połączenie wielu dodatków do Gothic 3, dzięki którym gra w znacznym stopniu została rozszerzona i wzbogacona o nowe postacie, zadania, bronie, modele NPC / Potworów itd. LINK Autor: Brak Informacji Autor Spolszczenia: Brak Informacji Content Mod Spoiler Modyfikacja do Gothic 3: Zmierzch Bogów, mająca na celu upodobnić dodatek do pierwszych części serii. Przede wszystkim zmienia tekstury, dodaje nowe pancerze oraz przedmioty, rozszerza nazwy NPCów i rozbudowuje inwentarz kupców. Zmienia także bardzo dużo innych drobiazgów jak np. dodaje hełmy i turbany różnym NPC. LINK Autor: Brak Informacji Autor Spolszczenia: Quasch sortuj według: « poprzednia stronanastępna strona »12 417,3 MB 14 lut 16 16:51 66,0 MB 14 lut 16 14:33 108,8 MB 9 sty 16 16:26 208,7 MB 8 sty 16 22:21 4,2 MB 14 lip 13 16:35 Polskie Skrypty do Gothica 2 MDK. Nie mam pojęcia kto je zrobił. Jak ktoś to by on xDDD z chomika piotrek4545 1,7 MB 14 lip 13 11:31 Podobnie jak w części poprzedniej akcja Gothic II toczy się w świecie fantasy i kontynuuje fabułę poprzedniczki, tj. wojny pomiędzy siłami zła (cała masa potworów, Orków i Ogrów pod przewodnictwem Smoków) i Ludźmi. Jednak tym razem nie poruszamy się już tylko wewnątrz kolonii przestępców objętej zasięgiem magicznej bariery, a na jej zewnątrz. Akcja toczy się w nowych bardzo rozległych i różnorodnych lokacjach, miasteczko nadmorskie, klasztor, biblioteka, farma, Wyspa Smoków, zamek oblężony przez Orki. Oczywiście spotkamy tu też klika znajomych terenów. Praktycznie rzecz biorąc zasady gry nie uległy diametralnym zmianom. Mamy oczywiście kilka usprawnień, tj. nowe klasy postaci ( magician, henchmen i dragon hunters), nowe gildie oraz nowe czynności które może wykonywać nasz bohater ( tworzenie różnych mikstur). z chomika telelepelez 774,5 MB 12 maj 13 18:26 35,9 MB 3 maj 13 16:04 Metryczka Nazwa: Nightmare Nazwa polska: Zły sen Gatunek: totalna konwersja, stary/nowy świat Twórca: mm | TART Produkcja: rosyjska Wersja polska: jest Tłumaczył: LMVIII Dubbing: brak Platforma: Gothic II: NK Długość: średni Trudność: łatwy/średni Premiera: sierpień 2006 Modyfikacja ściśle powiązana z losami Bezimiennego z obu części Gothica. Jest to bardo duża zaleta ale pewnie dla niektórych wada. Spotkamy dużo znajomych a fabuła głównie toczy się na części Jharkendaru i jest utrzymana raczej w śmiesznym tonie. Oficjalny opis: Dobro wygrało a zło zostało pokonane. Ostatni sługa Beliara poległ. Wyglądało na to, że pokój na świecie został przywrócony, ale niebezpieczeństwo dało wyczuć się w powietrzu. Bohater właśnie obudził się i wstał ze swojego łóżka w kapitańskiej kajucie. Otaczała go nieprzyjemna cisza. Znalazł w swojej kieszeni klucz do drzwi i wyszedł na zewnątrz. Przerażający widok przyćmił jego umysł: Załoga zniknęła a kapitan statku leżał martwy na pokładzie... z chomika Gothic_Fan_Mod_ 58,9 MB 15 kwi 13 19:38 Cytuję Kiedy ściągnąłem na mój komputer modyfikację „GerranHeart demo” pomyślałem, że jest to kolejna produkcja dziesięcioletnich fanów Gothica, jednak kiedy włączyłem instalator „GH” od razu zmieniłem zdanie. Proces instalacji został mi umilony przyjemną melodią i „creditsami” kiedy przeczytałem jacy modderzy wzięli udział w produkcji tego moda wiedziałem już, że mam do czynienia z dobrze przygotowanym produktem. Kiedy opadło moje zdziwienie po tym jak ci modderzy przygotowali instalator przeszedłem dalej, a dalej było już tylko lepiej. Grę zaczynamy jako xxx, który rozbił się na wyspie Gerran. Jak się okazuje mieszkają tam piraci, którzy nie muszą przejmować się gośćmi z okolicy, bo tylko oni sami wiedzą jak dotrzeć na tę wyspę... ...Plusy: + Świetny klimat + Kapitalnie zrobiony obóz piratów + Najlepszy instalator jaki widziałem w jakiejkolwiek modyfikacji + Outro + Fabuła + Cała reszta Minusy: - Nie odnotowano Ocena modyfikacji: 10/10 Jeśli zaś mam powiedzieć coś o błędach językowych w „GerranHeart”, to muszę ze zdziwieniem powiedzieć, że żadnych nie zauważyłem, nie odnotowałem żadnej literówki, czy też błędu interpunkcyjnego. A jedynym mankamentem, na który mógłbym zacząć narzekać jest brak dubbingu, wierzę jednak, iż w pełnej wersji twórcy zadbają o to, aby fani usłyszeli głosy piratów i innych mieszkańców wyspy. Plusy: + Brak błędów językowych Minusy: - Brak dubbingu Ocena spolszczenia: 9+/10 z chomika Gothic_Fan_Mod_ 25,2 MB 14 kwi 13 18:30 Metryczka Nazwa: Zdarzenie na morzu Nazwa polska: Zdarzenie na morzu Gatunek: minimod, totalna konwersja, nowy świat Twórca: Soulfire Produkcja: polska Wersja językowa: polska Tłumaczył: - Dubbing: jest Platforma: Gothic II: NK Długość: krótki Trudność:łatwy Premiera: wrzesień 2008 Modyfikacja opowiada historię, jeszcze za czasów świetności Khorinis i istniejącej bariery. Dwa statki płyną na Khorinis po kolejną dostawę rudy i z towarami dla straży i ludności tegoż miasta. Dowódcą statku jest Parcival, dowódca grupy paladynów, którego przydzielono do nadzoru ładunku rudy i powierzono opiekę nad statkami. Statki płyną we mgle, morze jest bardzo spokojne... Jednak niecałe 10 mil morskich od Khorinis załoga drugiego statku słyszy uderzenie, po chwili słychać krzyki zderzyliśmy się z drugą łodzią, zarzucić kotwicę ! Tak zaczynamy... Mod oferuje - Spotkanie ponad 50 osób na obu statkach - Kilka misji - Nową lokacje - Dialogi mówione - Intro i Outro - Nowego głównego bohatera - Ok. 20 min. gry - Nowe, zmodyfikowane pancerze - Powiązania ze światem Gothica - Nowe modele 3d z chomika Gothic_Fan_Mod_ 4,3 MB 14 kwi 13 18:29 Metryczka Nazwa: W drodze na Myrthanę Demo Nazwa polska: W drodze na Myrthanę Demo Gatunek: totalna konwersja, nowy świat Twórca: Skaner Produkcja: polska Wersja polska: - Tłumaczył: - Dubbing: brak Platforma: Gothic II: NK Długość: krótki Trudność: łatwy Premiera: ??? W sumie niewiele wiadomo na temat tego projektu, pewnego wrześniowego dnia pan Skaner zamieścił swoje demo w dziale download forum The Modders a następnie słuch o nim zaginął. Rozgorzała bardzo burzliwa dyskusja na temat tego dema, ponieważ został w nim użyty świat znany z modu GDG. Po kilku miesiącach pan Skaner pojawił się na nowo i stwierdził, iż projekt ten był tylko ćwiczebny i dalej się nim nie zajmuje. Po projekcie zostało tylko demo. Oficjalny opis: "To demo moda "W drodze na Myrthane", ma kilka małych błędów ale da się w nie grać. Jest około 7 zadań. Przygoda toczy się po wypłynięciu z dworu Irdorath, w dalszym ciągu kierujemy naszą postacią czyli bezimiennym. Grę zaczynamy na wyspie niedaleko Khorinis, oczywiście będą wszyscy znajomi, którzy mogli nam towarzyszyć w drodze do dworu. Demo liczy około 40 npc 'ów. Pozdrawiam wszystkich moderów. Pełna wersja moda wyjdzie gdzieś pod koniec listopada, będą jeszcze 3 nowe wyspy, które będziemy mogli zwiedzić." Status projektu: porzucony z chomika Gothic_Fan_Mod_ 3,8 MB 14 kwi 13 18:28 MetryczkaMana Reload===========Oficjalne rozszerzenie dodatku Noc Kruka osadzonego w grze Gothic II z modyfikacją Mana Reload. Mana Reload: Magiczna energia będąca do dyspozycji powoli się regeneruje, dzięki czemu ciągłe picie ekstraktów many powinno okazać się regeneracja many się rozpoczęła, bohater musi zostać raz zraniony w start:------------Kto chciałby tylko szybko zobaczyć zmiany wprowadzone w grze, może zacząć z bardzo mocnym charakterem, posiadając klucz do klasztotu i biblioteki klasztornej (gdzie znajduje się nowy NPC).Oprócz pliku\Gothic II\System\ = PC_Herozmienia się też wPlayer = PC_ManaTestNa początku---------Punkty trafień: 1/300sMana: 1/100sStopień I-------Mana: 1/5s (10 PN)Stopień 2-------Mana: 1/1s (20 PN)Pierwsza wersja spolszczenia patchmoda ujrzała światło dzienne r., lecz nie była do końca dopracowana. Patchmod działa na platformie Gothic 2 Noc Kruka w wersji Mod oferuje regenerację życia i regenerację many. Regeneracji many uczy nowy npc w bilbiotece klasztornej. Jarek-bo o nim mowa uczy nowicjuszy i magów dwóch poziomów regeneracji many. Dubbing nowego npc pozostawiłem w wersji niemieckiej, zaś dodałem dubbing Bezimiennemu w tej rozmowie, żeby nie było samych napisów i tak dziwnie. Archiwum zawiera instalator oraz plik wersja ma już poprawiony plik .ini, więc mod ładuje się już we właściwy sposób. z chomika Gothic_Fan_Mod_ 5,2 MB 14 kwi 13 18:26 Wprowadzenie: Dzień 1 na wyspie Myślałem, że uda mi się uciec od zawieruchy wojny, myślałem że ułożę życie na nowo. Jaki ja byłem głupi… Cztery tygodnie temu udało mi się wypłynąć z Myrtany w kierunku wschodnim, mając nadzieję dopłynięcia do Khorus. Chciałem tam uciec od wojny, która nas dopadła na kontynencie. Ale los chciał inaczej – podczas straszliwego sztormu na wodach Myrtańskich nasz statek został zniszczony, a cała załoga utopiła się… ja jako jedyny przeżyłem cudem. Ale co z tego? Udało mi się dopłynąć do stałego lądu by potem się dowiedzieć, że trafiłem na skraj kolejnej wojny pomiędzy tubylcami, którzy przybyli tu by wygnać swoich przeciwników, a piratami którzy postanowili zrobić tutaj kryjówkę. Obydwie strony się nienawidzą i wiem że wybuchnie tu walka… a ja będę musiał zadecydować czyją stronę poprzeć. Chciałem uciec przed walką – nie udało się. Może ucieknę od śmierci dołączając do jednych a walcząc z drugimi? Wcielimy się w rozbitka trafiającego na wyspę Laguna, do której prawo roszczą sobie dwie grupy – tubylcy z małych wysp południowych oraz piraci, którzy zrobili tutaj kryjówkę. Aby przeżyć będziesz musiał dołączyć do jednej z nich. Może nawet w zamian odwiozą cię na Khorus? Twórcy Autorzy: -Huntik2009(skrypter, scenarzysta, tester główny); -adana4(level designer, grafik 3d); -Abubaker(grafik 2d Startscreen’a, Loadscreen’a i Zapisu gry oraz zmiana textur zbroi Tubylców); Inni: -CeeX [DB](oryginalny autor zbroi Tubylców, które przerobił Abubaker); -taki jeden ludek(tekstura Ducha-Potwora); -Sawik(skrypter, tester); -Wojtexx(intro wyżej); -Admin(twórca strony i instalatora); Źródło z chomika Gothic_Fan_Mod_ 2,9 MB 14 kwi 13 18:25 Opis: Plik należy zainstalować do katalogu gry. Należy przedtem pamiętać, aby wykonać kopię zapasową pliku ponieważ instalacja nie posiada takiej ten umożliwia obszerniejsze wyłapywanie logów. z chomika Gothic_Fan_Mod_ 6,1 MB 14 kwi 13 18:24 Metryczka Jest to mini mod od teamu Jarkendar studio Team. Tu macie info: Nazwa:Dolina Złota Platforma:G2nk Czas Trwania :10-15min Świat rozgrywki:Zupełnie nowy(malutki) Mod opowiada o człowieku imieniem Marco który postanawia zostać jednym z myśliwych którzy stacjonują obok jego namiotu. To co czeka go w tym świecie zależy tylko i wyłącznie od gracza. z chomika Gothic_Fan_Mod_ 22,1 MB 14 kwi 13 18:24 Cytuję: Witajcie (mój pierwszy post). Chciałbym wam przedstawić drugi mod spod produkcji WJ (Wytwórni Jarkendar). Oto informacje: Dark Paladins MOD ( by Elworius Mod działa tylko i wyłącznie do Gothic II + NK!!! Mod ten zmienia wygląd niektórych zbroi oraz głowę bohatera. Aktualnie są to: -Lekki Pancerz Łowcy Smoków -Zbroja Wodnego Kręgu -Zbroja Rycerza -Pancerz Paladyna -Dodana także jedna lokacja na północ od Khorinis (na wzgórzach!) W następnej wersji planuję: -Zmienić wygląd strażników miejskich -Zmienić wygląd wszystkich magów w tym także Poszukiwaczy -Dodać jedną nową lokacje w Jarkendarze - Edit. prace wstrzymane z powodu braku czasu... Zabrania się: -Wykorzystywać w filmach/serialach bez mojej zgody -Brać opłaty za udostępnianie moda Miłej zabawy z chomika Gothic_Fan_Mod_ 2,3 MB 14 kwi 13 18:23 Metryczka Nazwa: Schlacht Um Khorinis Nazwa polska: Bitwa o Khorinis Gatunek: totalna konwersja, stary świat Twórca: Meerschweinchen Produkcja: niemiecka Wersja polska: jest Tłumaczył: Adanos Dubbing: brak Platforma: Gothic II: NK Długość: krótki Trudność: łatwy Premiera: wrzesień 2007 Krótka modyfikacja przedstawia wydarzenia mające miejsce w przełęczy Khorinis, mniej więcej w tym samym czasie gdy Bezimienny przemierza już kontynent. Do całkowicie zajętego przez orków Khorinis przybył okręt z uchodźcami z kontynentu. Szykuje się ostateczna walka o Khorinis. Mod oferuje: - Ok. godzina zabawy; - 19 nowych postaci; - Nowa fabuła powiązana z fabułą gothic. z chomika Gothic_Fan_Mod_ 8,3 MB 14 kwi 13 18:23 Metryczka Nazwa: Bitwa mod 2 Nazwa polska: Bitwa mod 2 Gatunek: minimod, totalna konwersja, nowy świat Twórca: Oszust, Krolik Produkcja: polska Wersja językowa: polska Tłumaczył: - Dubbing: jest Platforma: Gothic II: NK Długość: bardzo krótki, ale zapewniam, że niektórzy grają w to godzinami :P Trudność: to zależy, weterani Gothica nie będą mieć problemów Premiera: lipiec 2008 Oficjalny opis: Kolejna część "sagi" :P Tyle, że związana jest z poprzednikiem tylko 1 rzeczą, domyślcie się jaką :D Trochę się nauczyłem od czasów, kiedy nie wiedziałem co to startscreen, więc jakość "dzieła" także wzrosła. Modyfikacja była robiona kilka dni, a robiona byłaby jeszcze krócej, gdyby nie spore problemy techniczne. Fabuła w modzie jest, ale tylko dlatego, aby nie została nazwana taką "zwykłą sieczką". Mimo wszystko, ten mod to i tak zwykła sieczka :D . Acha, nie narzekajcie na 2d, gdyż było ono robione przez słabego grafika :P W startscreenie, ten klocek pośrodku to miał być symbol moda, ale nie wyszło :P Fabuła: "Tennoth - najsłynniejsza kraina z czasów odważnych i honorowych wojowników. To właśnie stąd pochodzą najlepsze wojska, najemnicy. Ziemie Tennoth'u opiewały legendy, a rycerzy - sława. *** Zaprawione w bojach królestwo, zdołało podbić wiele ziem... i zyskać wrogów. Plemiona dzikich barbarzyńców zaczęły najeżdżać osłabione wojnami państwo. Mieli skórę twardszą od mocnego materiału, a topory wielkie i ostre. Mimo zaciekłego oporu, barbarzyńcy zaczęli już zajmować wioski i pojedyncze farmy. Król wyjechał szukać wsparcia, lecz zostawił na swoje miejsce nieco porywczego generała. On nie czekał, tylko zebrał ostatnich niezranionych jeszcze żołnierzy i ruszył walczyć z częścią wojsk barbarzyńskich. Jako miejsce bitwy wybrano kotlinę po wyschniętym jeziorze, tutaj zaczynamy naszą "historię" :). Obozowisko wojowników mieściło się niedaleko, jednak jeden z żołnierzy przysnął..." Mod oferuje: - Nowy główny bohater; - 48 NPC; - Parę dialogów; - wybór poziomu trudności; - Easter eggi; - nowy świat wykorzystany w około 1% xD; - jeden z tekstów Zdunka (pozdro Zdunek :P ); - dialogi mówione. z chomika Gothic_Fan_Mod_ 5,3 MB 14 kwi 13 18:23 Cytuję "Assasin_Fresh: No cóż... Zalety "moda" : -Duża ilość wojsk -Goman ginie (Moło jest takich modów gdzie imienni bohaterowie giną) -Podobało mi się "Zestaw rycerza" -Zostawiłeś twarz bezimiennego (lubię tą twarz) Wady (i błędy) "moda" : -nie ma "startscrena" ani "loadscreen" (czy jakoś się to nazywa) -Hełmy jakoś nie mają tekstury -Nie wiadomo od czego zależy wygrana (raz grałem i rycerze wygrali, a raz buntownicy (oczywiście nie brałem czynny udział w bitwie)) -Rzeczy, które są w "modzie" nie są twoje -"Mod" jest zabójczo krótki. -Nie ma zakończenia Ale w ogóle to nie jest zła (przecież to chyba twoja 1 modyfikacja)" z chomika Gothic_Fan_Mod_ 13,9 MB 14 kwi 13 10:03 Jest to pierwsza produkcja rosyjskiej grupy "modmasters | The Amateur Russian Team". Wcielamy się w wojownika, który na rozkaz króla prowincji Tsargrad ma odzyskać skradzione przez złego maga, Iggelda manuskrypty oraz sprawdzić, co stało się z poprzednim wysłannikiem. z dubbingiem po Polsku (mowa też) z chomika PKM 5,9 MB 14 kwi 13 9:26 29,6 MB 13 kwi 13 18:19 29,4 MB 13 kwi 13 18:10 8,8 MB 7 lut 13 19:06 Doskonały Mod w którym wcielamy się w role .... ORKA « poprzednia stronanastępna strona »12 Pobierz folder Zachomikuj folder Join the largest modding community New today 0 New this week 0 Latest Popular (30 days) Popular (all time) More Trending Random Updated View mod page View image gallery Fgem's Swamp Armor This mod let you use Lester's (also Fortuno's) Armors in the if you reach Fortuno you can get from him Templar Angar - in the chapter 4 - gives you a normal Templar Armor if you recognize the 5. Chapter you can get Golden Templar Armor from Angar. 0 -- Fgem's Swamp Armor This mod let you use Lester's (also Fortuno's) Armors in the if you reach Fortuno you can get from him Templar Angar - in the chapter 4 - gives you a normal Templar Armor if you recognize the 5. Chapter you can get Golden Templar Armor from Angar. View mod page View image gallery Fire Ranger This patch does several things: turns the Fire Bow into an endgame weapon by creating a chain of upgrades for it; gives you the option to craft a Fire Crossbow with a unique model and texture, and its own ammunition; enables you to purchase as many Fire Arrows/Bolts as you need. 1 -- Fire Ranger This patch does several things: turns the Fire Bow into an endgame weapon by creating a chain of upgrades for it; gives you the option to craft a Fire Crossbow with a unique model and texture, and its own ammunition; enables you to purchase as many Fire Arrows/Bolts as you need. View mod page View image gallery Preserver's Gear The Preserver Armor patch adds a new armor to the game. The Water's Edge patch adds a two-handed sword to the game that can be reforged into a one-hander, and either version can be upgraded 2 -- Preserver's Gear The Preserver Armor patch adds a new armor to the game. The Water's Edge patch adds a two-handed sword to the game that can be reforged into a one-hander, and either version can be upgraded Mystic Ranger This patch gives the Magic Bow/Crossbow an upgrade chain. It also allows you to buy magic ammo and, when you're ready, to enchant your own ammunition. View mod page View image gallery Dragonlord's Gear The Dragonlord Armor patch a new armor to the game. The Dragon Slicer Reforged patch changes the appearance of the legendary two-handed sword and enables you to reforge it into a one-handed 2 -- Dragonlord's Gear The Dragonlord Armor patch a new armor to the game. The Dragon Slicer Reforged patch changes the appearance of the legendary two-handed sword and enables you to reforge it into a one-handed View mod page View image gallery 6KB 3 -- The Chronicles Of Myrtana Archolos The Chronicles Of Myrtana: Archolos is a free, total conversion mod for Gothic II: Gold Edition. It features a completely new open world, improved skills systems, gameplay mechanics and complex story. View mod page View image gallery 2 -- View mod page View image gallery Gothic 2 Remaster - All textures\effects reworked (prototype version for render test)- Engine fixes- Memory utilising fixed- MSAA 4 - 8 support- Fully restored for any hardware EAX2 + HRTF (NOT SP MSS\EAX)- Absolutely new render (NOT GOTHIC DX11)- 4k+ resolution support (no UI issue)- Integrated RS (mouse fixed) 19 -- Gothic 2 Remaster - All textures\effects reworked (prototype version for render test)- Engine fixes- Memory utilising fixed- MSAA 4 - 8 support- Fully restored for any hardware EAX2 + HRTF (NOT SP MSS\EAX)- Absolutely new render (NOT GOTHIC DX11)- 4k+ resolution support (no UI issue)- Integrated RS (mouse fixed) PatchMenu Adds a new Menu for ein neues Menü für Patches hinzu. View mod page View image gallery AutoRun Kompatibel zu 95% aller Mods! Mit diesem Patch kann der Held wesentlich schneller Goldbeutel, etc. öffnen!With this patch the Hero can open fast goldpocket, etc.! 5KB 1 -- AutoRun Kompatibel zu 95% aller Mods! Mit diesem Patch kann der Held wesentlich schneller Goldbeutel, etc. öffnen!With this patch the Hero can open fast goldpocket, etc.! QuickOpen Kompatibel zu 95% aller Mods! Essen, Trinken, Goldbeutel schneller Öffnen/KonsumierenEating, drinking, opening / consuming gold bags faster View mod page View image gallery 3 -- View mod page View image gallery 268KB 5 -- View mod page View image gallery Dauerhaft Rennen - Infinite Sprint Kompatibel zu 95% aller Mods, jederzeit hinzufügbar! Mit diesem Patch kann der Held nun ab einer einstellbaren Stärke (Standardwert: 40) unendlich lang this patch the Hero can infinite run at a strenght of 40. Can set to zero in the Ingame options menu. 118KB 20 -- Dauerhaft Rennen - Infinite Sprint Kompatibel zu 95% aller Mods, jederzeit hinzufügbar! Mit diesem Patch kann der Held nun ab einer einstellbaren Stärke (Standardwert: 40) unendlich lang this patch the Hero can infinite run at a strenght of 40. Can set to zero in the Ingame options menu. Zeige immer die wichtigsten Statistiken - Show Always Important Stats Kompatibel zu 95% aller Mods! (Returning inkomp.) Mit diesem Patch werden dir weitere Infos, wie dein Gold, immer oben links angezeigt und VIELES mehr! Alles einstellbar in einem eigenen Menü!With this patch you will get a lot more information, such as your amount of gold, on the top left and MUCH more! Everything can be set ingame Architect Mod A modification which introduces base building and scene modification features to Gothic 2. View mod page View image gallery 20 -- View mod page View image gallery Gothic 2 Online Gothic 2 Online is a free modification that enables multiplayer gameplay in Gothic 2: Night of the Raven (a copy of the game is required). It is a place where players create their own servers - all set in the world of Gothic. Do not wait, enter today and see for yourself: 1 -- Gothic 2 Online Gothic 2 Online is a free modification that enables multiplayer gameplay in Gothic 2: Night of the Raven (a copy of the game is required). It is a place where players create their own servers - all set in the world of Gothic. Do not wait, enter today and see for yourself: Winter Patch This is a little Winter patch which adds snow and snowfall to khorinis. News & Updates All news Features Site news Game news Competition news Mod news Interviews Mod updates Win a GOG key for The Witcher 3 Game of the Year Edition We're giving away 10 x GOG keys for The Witcher 3. For your chance to win one of them, simply leave a comment talking about the last mod you enjoyed (for any game). The event closes on 27 July at 15:00 (GMT+1) and we'll be picking the winners shortly thereafter. I'm sure you'd agree that modding your game can be great fun! It's important to remember that without creators pouring their hearts and souls into their mods, and sharing them with all of us, it woul... Project Spotlight: Fallout London Fallout: London is a highly ambitious project aimed at creating the city of London (post-apocalypse of course) in Fallout 4. They have been showcasing their development since their announcement and have recently released a gameplay trailer. We have the privilege and pleasure to be talking to the project lead of Fallout: London today about their development and what to expect from this game sized mod. mqCb5iQqr6s Prilladog, thanks for chatting with us during this busy t... Morrowind's 20th Anniversary - Modathon, Prizes, Memories! Morrowind is turning 20 today! To celebrate this anniversary, our good friend darkelfguy is running a special edition of his yearly Morrowind May Modathon and we're also giving away fabulous prizes in our Morrowind quiz! Did you know that our site started out as a fansite for The Elder Scrolls III: Morrowind? That's right, and that was back in 2001 when the site launched under the name "Morrowind Chronicles" in anticipation of and leading up to the game's release exactly 20 years ag... Skyrim SE and Fallout 4 Creation Kit now available on Steam As some of you may already be aware, the launcher is being shut down next month and players are being offered the chance to migrate their games and other content to Steam. The Creation Kit - the official SDK for creating Skyrim and Fallout 4 mods - could only be acquired exclusively through this launcher which would of course be a problem for new modders once the service is taken offline. Luckily, Bethesda has already made both the Fallout 4 and Skyrim Sp... Reminder: Donation Options and Guidelines Without mod authors sharing their creations our modding community wouldn’t exist. As you know, many mod authors put countless hours into their mods, maintaining documentation for users, and supporting their mods. It’s because of this fact that, over the years, we’ve added a number of ways for users to say “thank you” by donating to their favourite mod author - be it through our mod rewards system, the donation options we provide (donation button on the mod page), or by allowing mod aut... Preparing for Starfield Starfield, the first game in a brand new series from Bethesda Game Studios, is coming to PC and Xbox in November and while that may seem to be a long way off yet, we're already excitedly preparing for the release. Update 12 May 2022: Bethesda has announced on Twitter that Starfield has been delayed until the first half of 2023. If you haven't heard about it yet, Starfield is going to be the debut entry in an entirely new franchise and marks the first single-player RPG... We're Hiring: Office Manager Applications are now closed for this position. With 20 full-time staff now working from the Nexus Mods office in Exeter, we're on the lookout for someone who can help us with the day to day running of our office space, looking after all of us and our beloved workplace. The Role We're naming this role the "Office Manager" role, however, it will involve a range of different tasks that could fit into all sorts of job descriptions, including "Facilities Manager",... Donation Drive for Ukraine - Update Two weeks ago, we launched a donation drive to raise funds and support the Red Cross in its mission to bring medical aid to the people of Ukraine suffering the consequences of an unprovoked attack on their country. We’re very happy to say that the community came out strong in support of Ukraine raising over £6,500 (~$8,474) in direct donations, with some individual donations as high as $100 or even $1,000 - which is just incredible! Thank you so much for your donations. Elegos Closed Alpha - Testers Required “So, do you want to overthrow the royalty or work to stand with us?” Decide for yourself by joining the Closed Alpha of Elegos - a moddable RPG - playtesting now! We’ve partnered with Perpetual Games who are making an open-world RPG with modding at its front and centre! Today, Elegos is moving into the Closed Alpha playtesting phase. With this comes an open invitation to anyone in the community who would like to try out an early build of the game, so that ... Banner(Land)lord - OneDrop In the feature, we are looking at a very special project for the game Mount & Blade II: Bannerlord. The mod in question is called "Life in Calradia" by the author OneDrop. If you haven't played Bannerlord, it is a medieval-style action strategy game involving the huge world map of Calradia, several factions inspired by human history, hundreds of Nobles, and an assortment of beautifully created towns, castles, and villages. However, those of you who have played will know that one... Donation Drive to help Victims of War in Ukraine I’m sure you’re all aware of the horrible assault on Ukraine that started on 24 February. Along with the leadership and people of the vast majority of countries in the world, we strongly condemn this unprovoked attack on another sovereign nation at the orders of Russian president Vladimir Putin. At this moment the people of Ukraine are suffering the consequences of Putin’s war of aggression which is bringing nothing but death, destruction, and displacement to countless familie... Who won in our Quiz? It's time to reveal the answers and announce the winners of our quiz which we launched two weeks ago. Thousands of you participated, and I'm sure you can't wait to see how well you did in the quiz. We wanted to try something a little different this time, so here's a video revealing the answers and winners. Enjoy! ZjEHBCxINI8 Thank you for playing! I hope you all had fun, and, of course, congratulations to the winners! Please make sure to check your PM inbox fo... Play our Quiz and win prizes! Answer our quiz questions correctly and win one of three amazing prizes - including a game of your choice! The better you do in the quiz, the better your chance of winning. The deadline for the quiz is 18 February 2022. Good luck and have fun! Simply submit your answers to the quiz questions until 18 February 2022 03:00 PM (GMT) for your stab at winning a prize. There's a total of eleven quiz questions. Some are a bit harder, while others are a bit easier a... Mods, Stats, Rewards - The last year at Nexus Mods Happy (belated) new year everyone! For most people around the world, 2021 was still very much a year affected by the pandemic, so it probably won't make its way into any "Top 10 Best Years Ever" lists anytime soon. Looking at our site usage data and overall statistics, however, 2021 was indeed a very good year in terms of site growth. We're happy to say we're now serving more users and hosting more mods for many more games! A significant project we completed in 2021 was the total ove... Hello there - CND Modworks Today we are talking to the modding team CND Modworks, aka DAZAssassin100 and Claymaver2000. CND Modworks are the authors of many of the most popular Star Wars Battlefront II mods including live-action Ahsoka, Medieval Darth Vader, and more. Thanks for taking the time to speak with us guys. Could you start us off by telling us a bit about yourselves? Claymaver2000: My name is Clay and I make mods for EA's Battlefront II and help WoofWoofWolffe and Cinematic C... Morrowind Winter Modjam 2022 The Morrowind Modjam is back! For anyone who hasn't heard of it, the Modjam is a competition where modders will be given 48 hours to make a themed mod. The theme in question will be revealed when the event starts. Thank you to Danae123 for organizing it once again. Over to you. SAVE THE DATE: January 14-16 January 7-14: vote for themes The themes have been suggested by the participants and judges of the previous modjam... Collections Open Alpha - Testers Required Today, our upcoming Collections feature is moving into the Open Alpha testing phase. This means we're extending an open invitation to anyone in the community who would like to try out an early build of the system so that we can continue to fine-tune it for the full, public release. This new wave of volunteers will join our existing testers who have already provided lots of incredibly valuable feedback over the past few months to help us in shaping the core experience of the Collectio... Republic of Gamers Event Winners All the way back in August we launched the biggest giveaway in Nexus Mods history, in partnership with Republic of Gamers. It's taken a fair bit longer than I had initially hoped, but we are finally ready to announce the lucky winners of the RTX 3070TI, accessory bundles and - perhaps most importantly - the Nexus Mods mugs! As a quick refresher, between 10 August and 10 October 2021, we opened three categories to enter into the prize draw. Main Category - Uploa... Win a copy of The Witcher 3 GOTY Edition Last week, season 2 of the Witcher launched on Netflix and just like when the first season came out back in 2019, we're happy to see that many of you have returned to, or started, modding The Witcher 3. So that you can join in on the fun, and to celebrate the occasion, we are giving away 10x GOG keys for The Witcher 3 GOTY Edition. For your chance to win, all you need to do is click the banner below and submit your entries via the Gleam widget before 05 January 2022 (1... Introducing our new Community Manager: Happybara Earlier this year, we put out a call for a new Community Manager to join our team at Nexus Mods. We completed the hiring process for the new CM in June and our new recruit has since been eagerly working away in the background, helping us manage the day-to-day of running the website, and learning the ropes. There's been quite a lot going on here at Nexus Mods over the last few months, so they're definitely overdue a proper introduction. So, without further ado... I'd like you all to g... Gothic II: Noc Kruka - VarusBikerEdition to modyfikacja stworzona dla drugiej części serii Gothic wraz z dodatkiem Noc Kruka wprowadzająca szereg zmian w postaciach, zadaniach oraz lokacjach występujących w świecie gry. Twórca moda postawił przed sobą wyzwanie połączenia wielu interesujących nieoficjalnych dodatków, które wspólnie nie współpracowały ze sobą oraz zabijały klimat rozgrywki. Główną zaletą modyfikacji Gothic II: Noc Kruka - VarusBikerEdition jest wysoka staranność w zachowaniu oryginalnej koncepcji produkcji Gothic 2 przy dodaniu licznych zmian. Dodatkowo dzięki społeczności Bractwo Spolszczenia, gracze mogą prowadzić rozgrywkę w swoim ojczystym języku w formie przetłumaczonej lini dialogowej oraz dobranemu to idealna propozycja dla fanów serii Gothic wprowadzająca liczne zmiany do świata gry Nowa zawartość VarusBikerEdition Modyfikacja VarusBikerEdition do gry komputerowej Gothic II: Noc Kruka dodaje wiele nowych elementów Nowe lokacje w świecie gry; Dodano wiele nowych przedmiotów; Wprowadzono nowe postacie do świata gry; Nowi przeciwnicy; Zmieniony balans; Dodano nowe umiejętności; Możliwość zostania kucharzem, łowcą głów, wydobywcą i wytapiaczem magicznej rudy; Wprowadzono nowe animacje; Wiele innych mniejszych i obszerniejszych zmian. Instalacja modyfikacji Gothic II: Noc Kruka - VarusBikerEdition Po pobraniu i rozpakowaniu archiwum należy uruchomić plik i dokonać instalacji do głównego katalogu z zainstalowaną grą Gothic II: Noc Kruka. Na Ring Publishing publikujemy artykuły związane z digital storytelling i wyjaśniamy, co to jest. Opisujemy również czym są technologie w dziennikarstwie (technology in journalism) oraz jak działa Headless CMS. Dodatkowo pojawiają się też treść z efficient publishing platform. tagi: modyfikacje Informacje o Gothic II: Noc Kruka po polskuSystem operacyjny:Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows Windows 10, Windows 11Wersja:32-bit, 64-bitLicencja:FreewareJęzyk:polskiProducent:VarusZaktualizowano:24 stycznia 2022Pobierz » MBPobrano 543 razy

gothic 2 noc kruka mody